Roblox và chiến lược thu hút người chơi game mới
Cổ phiếu của Roblox đã giảm hơn 20% trong phiên giao dịch sớm ngày 9/3, khi gã khổng lồ trò chơi đưa ra dự báo tăng trưởng và thu nhập quý đầu tiên cho thấy chi tiêu của người chơi game đang chậm lại, theo CNN.
Số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày (DAU) là 77,7 triệu, tăng 17% so với năm trước. Nhưng các nhà phân tích cho biết Roblox cần chứng minh cho Phố Wall thấy rằng có những nguồn tăng trưởng doanh thu mới trong thời gian tới.

Trang web Roblox trên máy tính xách tay được chụp hôm thứ Ba, ngày 7/11/2023. Ảnh Gabby Jones/Bloomberg/Getty Images
Lượng người hâm mộ cuồng nhiệt của Roblox hiện chủ yếu là thanh thiếu niên, vì vậy công ty đang thực hiện các bước tích cực để thu hút cả người chơi trẻ và lớn tuổi.
David Baszucki, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Roblox, cho biết: "Các nhóm của chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để xác định các cơ hội nhằm thúc đẩy DAU, số giờ và tốc độ tăng trưởng đặt chỗ trở lại 20% so với cùng kỳ năm trước. Dựa trên kết quả kể từ giữa tháng 4, chúng tôi tin rằng những bước này đang mang lại kết quả tích cực".
Vào giữa buổi sáng 9/3 (giờ Mỹ), cổ phiếu Roblox giao dịch ở mức khoảng 23 USD. Cổ phiếu đã dao động trong khoảng từ 25 USD đến 45 USD trong nhiều tháng sau khi đạt đỉnh, chỉ trên 130 USD vào năm 2021, năm công ty lên sàn chứng khoán.
Matilda Beinat, nhà phân tích AR/VR tại công ty nghiên cứu thông tin công nghệ ABI Research, cho biết: "Roblox đang phải đối mặt với chi phí hoạt động cao và đồng thời cần duy trì tốc độ tăng trưởng nhanh chóng. Các nhà đầu tư đang tự hỏi liệu điều đó có khả thi hay không".
Tuy nhiên, một số nhà phân tích và nhà đầu tư vẫn lạc quan ở mức độ vừa phải. Dưới đây là ba lý do tại sao.
Dòng doanh thu mới

Thẻ quà tặng của Trung tâm trò chơi tại cửa hàng Costco của Roblox. Ảnh Lindsey Nicholson/UCG/Getty Images
Roblox đã phát triển kể từ khi ra mắt năm 2006 và chiến lược tăng trưởng của nó cũng vậy. Nền tảng này cho phép người dùng vừa chơi trò chơi do người dùng tạo vừa tạo trò chơi của riêng họ, đồng thời nó cũng kết hợp các yếu tố của mạng truyền thông xã hội, để mọi người có thể kết bạn và trò chuyện với các nhà phát triển khi họ khám phá thế giới ảo.
Năm ngoái, Baszucki đã chia sẻ tầm nhìn về việc Roblox sẽ trở thành nơi mọi người có thể hẹn hò và hình thành "các mối quan hệ ngoài đời thực" trong vòng 5 năm tới. Vào tháng 2, công ty cho biết 19,7 triệu "tình bạn" mới được hình thành mỗi ngày trên trang web.
Tầm nhìn của công ty từ lâu là Roblox có mặt ở khắp mọi nơi, theo nhiều cách, và nó đã thành công.
Người dùng hoạt động trên nền tảng này hiện đạt trung bình 2,5 giờ mỗi ngày, và những con số đó tiếp tục tăng lên.
Khoảng một nửa thanh niên Hoa Kỳ, từ 12 đến 17 tuổi, sử dụng Roblox ở Hoa Kỳ hàng tháng, và nó tiếp tục tăng trưởng ở nước ngoài, đặc biệt là ở châu Á.
Những bản hit lớn nhất của nó bao gồm Nhận nuôi tôi! (một trò chơi mô phỏng thú cưng), Brookhaven RP (một thị trấn ảo đang hoạt động) và Tower of Hell.
Mặc dù nhiều trò chơi hướng tới thanh thiếu niên nhưng công ty vẫn tìm cách phát triển và kiếm tiền từ số lượng người chơi lớn tuổi.
Mới tuần trước, công ty đã thông báo sẽ hiển thị quảng cáo video hấp dẫn cho người chơi trên 13 tuổi. Giá cổ phiếu của Roblox đã tăng lên một chút kể từ thông báo đó.
Ưu đãi đăng ký dành cho nhà phát triển mới cho phép các nhà phát triển tạo đăng ký bằng tiền để mở khóa những trải nghiệm nhất định, một tính năng mà một số nhà phân tích mong đợi có thể giúp nền tảng này phát triển hơn nữa giữa các thế hệ khác.
Sự quan tâm và rủi ro thương hiệu
Các thương hiệu lớn cũng ngày càng quan tâm đến Roblox.
Công ty cho biết họ đã trải qua thời kỳ tương tác thương hiệu mạnh mẽ nhất trên nền tảng của mình trong quý 4 năm 2023, với hơn 300 lần kích hoạt thương hiệu trên trang web, bao gồm cả những lần kích hoạt thương hiệu từ Ralph Lauren, Nike, Crocs và Lego.
Walmart thậm chí đã tham gia metaverse Roblox, bổ sung trải nghiệm cho phép người dùng mua các mặt hàng vật lý và nhận chúng qua thư.
Theo Mike Proulx, Giám đốc nghiên cứu của công ty nghiên cứu thị trường Forrester, mặc dù có thể sẽ tiếp tục có nhiều thương hiệu tham gia hơn trong năm nay, nhưng công ty sẽ cần đảm bảo người dùng không bị mệt mỏi vì quảng cáo.
Ông nói: "Khi công ty tăng gấp đôi chi phí quảng cáo như một cách để thu hút nhiều thương hiệu hơn, họ cần phải cân bằng giữa những gì có thể được coi là ‘doanh thu dễ dàng’ với trải nghiệm người dùng".
"Quá nhiều quảng cáo có nguy cơ gây phản ứng dữ dội của người dùng. Các thương hiệu muốn tiếp cận cơ sở người dùng trẻ của Roblox một cách hiệu quả nên ưu tiên tạo ra sự trao đổi giá trị. Chỉ riêng quảng cáo có lập trình sẽ không hiệu quả", Proulx nói.
Thời điểm tốt

Một màn hình hiển thị bảng hiệu Roblox Corp. trên sàn Sở giao dịch chứng khoán New York (NYSE) ở New York, Hoa Kỳ hôm thứ Sáu, ngày 9/2/2024. Ảnh Michael Nagle/Bloomberg/Getty Images
Sự tăng trưởng người dùng của Roblox và sự nổi lên với tư cách là một công ty đại chúng có thể phù hợp với mối quan tâm vừa chớm nở đối với hai ngành công nghiệp ồn ào: trí tuệ nhân tạo và thực tế mở rộng (XR), một thuật ngữ bao gồm thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp.
Vào tháng 2, Roblox đã giới thiệu một chatbot AI cho phép người dùng giao tiếp với nhau trong thời gian thực, bất kể họ nói ngôn ngữ gì. Công cụ này hoạt động với 16 ngôn ngữ.
Công ty trước đây cũng đã chia sẻ tầm nhìn của mình về việc mở rộng AI trên nền tảng này với các công cụ "cho phép mọi người dùng trở thành người sáng tạo".
Đồng thời, các công ty công nghệ lớn tiếp tục đầu tư vào XR, với sự quan tâm ngày càng tăng một phần nhờ sự ra mắt của kính thực tại ảo Vision Pro của Apple.
"Chúng ta có thể bắt đầu thấy hiệu suất của công ty tăng lên khi triển khai chiến lược mới này và tôi tin rằng với quảng cáo phù hợp và thời điểm phù hợp, Roblox sẽ sớm trở thành nền tảng giao tiếp và cộng tác mà công ty đang phấn đấu trở thành", Beinat nói.
Đối đầu với các đối thủ
Nhưng Roblox cũng phải đối mặt với những thách thức từ đối thủ cạnh tranh chính của nó, Fortnite của Epic Games và Unreal Editor cho Fortnite (UEFN) của nền tảng đó, một công cụ cho phép người sáng tạo xây dựng trải nghiệm và xuất bản chúng trực tiếp lên Fortnite.
Lewis Ward, Giám đốc trò chơi tại công ty nghiên cứu thị trường IDC cho biết: "Họ chắc chắn đang cố gắng hết sức để ăn bữa trưa của Roblox, mặc dù lượng người chơi Fortnite có xu hướng già hơn".
Epic cũng đang thực hiện các bước để thâm nhập vào cơ sở người dùng cốt lõi của Roblox.
Vào tháng 2, nhà xuất bản thông báo họ đang hợp tác với Disney để tạo ra các trò chơi và giải trí mở kết nối với Fortnite, cung cấp cho người dùng khả năng chơi, xem, mua sắm và tương tác với nội dung cũng như các nhân vật từ Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar và nhượng quyền thương mại khác.
"Rõ ràng là [Fortnite] có ý định theo đuổi các game thủ trẻ hơn vào năm 2024 và 2025", Ward nói.
- Cùng chuyên mục
Quảng Ngãi chấp thuận chuyển nhượng đất nông nghiệp ở Lý Sơn để làm dự án du lịch
Tỉnh Quảng Ngãi chấp thuận cho CTCP Đầu tư Phát triển Anh Thu nhận chuyển nhượng quyền sử dụng đất nông nghiệp để thực hiện dự án Tổ hợp du lịch văn hóa di sản Lý Sơn tại huyện Lý Sơn.
Đầu tư - 26/03/2025 17:56
2 khu công nghiệp ở Quảng Ninh thu hút hơn 1,3 tỷ USD vốn FDI
Khu công nghiệp Bắc Tiền Phong và Nam Tiền Phong là hai khu công nghiệp chiến lược trong kế hoạch phát triển kinh tế của tỉnh Quảng Ninh, với mục tiêu thu hút đầu tư mạnh mẽ và tạo ra nền tảng vững chắc cho sự phát triển công nghiệp bền vững.
Đầu tư - 26/03/2025 17:07
FPT muốn mở rộng hợp tác lĩnh vực bán dẫn ở Hàn Quốc
Lãnh đạo TP. Yongin, thành phố đang được chính phủ Hàn Quốc chú trọng đầu tư phát triển công nghệ, vừa có buổi gặp gỡ với doanh nghiệp Việt Nam và Hàn Quốc để bàn việc hợp tác đầu tư.
Công nghệ - 26/03/2025 17:02
Khu đô thị ven vịnh Cam Ranh được phép huy động vốn hơn 14.700 tỷ
Khu đô thị ven vịnh Cam Ranh (tại TP. Cam Ranh, Khánh Hòa) do liên danh CTCP Đầu tư Cam Ranh, CTCP Vinhomes, CTCP Giải pháp năng lượng VinES làm chủ đầu tư, đã đủ điều kiện huy động vốn.
Đầu tư - 26/03/2025 14:49
Cầu vượt hơn 1.500 tỷ qua sông Hương được thông xe kỹ thuật
Ngày 26/3, UBND TP. Huế đã tổ chức lễ thông xe kỹ thuật cầu vượt bắc qua sông Hương với tổng vốn đầu tư hơn 1.500 tỷ đồng.
Đầu tư - 26/03/2025 14:19
Những 'con gà đẻ trứng vàng' của Singapore tại Việt Nam
Tại Việt Nam, những khoản đầu tư trực tiếp và gián tiếp đã và đang đem lại doanh thu lớn cho các doanh nghiệp Singapore.
Đầu tư - 26/03/2025 11:34
Bất động sản thành phố mới Thủ Đức: Hướng tới phân khúc cao cấp
Với định hướng trở thành trung tâm tài chính của cả nước và tương lai sẽ phát triển thành một trung tâm tài chính khu vực, thị trường bất động sản TP. Thủ Đức đang được định hình với những khu chung cư và trung tâm thương mại cao cấp…
Bất động sản - 26/03/2025 11:00
Doanh nghiệp nào đứng sau dự án chế biến cát hơn 2.100 tỷ ở Huế ?
Dự án nhà máy chế biến cát thạch anh công nghệ cao creanza do CTCP vật liệu công nghệ cao Creanza làm chủ đầu tư với quy mô 2.187 tỷ đồng.
Đầu tư - 26/03/2025 09:43
Mỹ mạnh tay về thuế quan thời Trump 2.0, Việt Nam có thể làm gì?
Giới quan sát nhận định Việt Nam có thể trở thành mục tiêu tiếp theo trong chính sách thuế quan của Washington, đồng thời đưa ra các khuyến nghị để tránh kịch bản bị áp thuế.
Đầu tư - 26/03/2025 09:39
Đạt Phương xây dựng nhà máy kính hoa siêu trắng đầu tiên ở Huế
Tập đoàn Đạt Phương khởi công Nhà máy kính hoa siêu trắng đầu tiên ở TP. Huế với có quy mô 12,18ha, tổng mức đầu tư 2.000 tỷ đồng.
Đầu tư - 25/03/2025 20:29
Vĩnh Phúc: Tháo gỡ khó khăn cho doanh nghiệp, hướng tới mục tiêu tăng trưởng 2 con số
Để năm 2025 kinh tế tăng trưởng 2 con số, tỉnh Vĩnh Phúc đang tập trung tháo gỡ các khó khăn, vướng mắc, tạo mọi điều kiện thuận lợi cho hoạt động sản xuất, kinh doanh của các doanh nghiệp.
Đầu tư - 25/03/2025 15:46
Thủ tướng chấp thuận dự án khu đô thị hơn 260.000 tỷ ở Khánh Hòa
Dự án Khu đô thị mới Cam Lâm (tại Khánh Hòa) có tổng vốn hơn 260.000 tỷ đồng vừa được Thủ tướng Chính phủ chấp thuận chủ trương đầu tư.
Đầu tư - 25/03/2025 15:18
Liên danh Dacinco thi công dự án 280 tỷ ở Đà Nẵng
Liên danh Công ty TNHH Đầu tư xây dựng Dacinco, Công ty TNHH Xây Dựng và Thương mại Nhất Huy, CTCP Xây dựng Công trình Thủy Hà Nội và CTCP Chiếu sáng công cộng sẽ thi công dự án hơn 280 tỷ ở Đà Nẵng.
Đầu tư - 25/03/2025 10:00
Đề xuất đầu tư hơn 152.000 tỷ đồng mở rộng 1.144km cao tốc Bắc - Nam
Bộ Xây dựng vừa đề xuất Chính phủ cho phép đầu tư hơn 152.000 tỷ đồng mở rộng 1.144km các đoạn tuyến trên cao tốc Bắc – Nam phía Đông.
Đầu tư - 25/03/2025 07:02
Sáp nhập tỉnh thành: Nhà đầu tư muốn đặt cược vào bất động sản?
Sáp nhập các tỉnh thành có thể tạo "cú hích" lớn cho thị trường bất động sản, là cơ hội cho những nhà đầu tư muốn đặt cược vào thị trường. Nhưng, "cuộc chơi" này cũng tiềm ẩn nhiều rủi ro, để lại những thiệt hại lớn cho nhà đầu tư.
Đầu tư - 24/03/2025 13:03
Đà Nẵng hoàn thành chung cư xã hội hơn 220 tỷ cho người có công
Chung cư xã hội cho người có công với cách mạng tại đường Vũ Mộng Nguyên có tổng mức đầu tư hơn 223 tỷ đồng, đã hoàn thành và đang thực hiện các thủ tục để bàn giao đưa vào sử dụng.
Đầu tư - 24/03/2025 10:27
- Đọc nhiều
-
1
Thủ tướng dự khánh thành đập dâng 'hình chiếc lá' 738 tỷ ở Bình Định
-
2
Loạt cổ phiếu ‘vượt đỉnh’ trong tuần VN-Index điều chỉnh
-
3
Đón ‘sóng’ nâng hạng, loạt công ty chứng khoán đặt mục tiêu tăng vốn trong năm 2025
-
4
FPT lãi gần 1.900 tỷ đồng sau 2 tháng
-
5
'Bơm' tiền vào nền kinh tế, bất động sản liệu có 'nhảy múa'?
Đáng đọc
- Đáng đọc
'Bối cảnh mới mở ra những cơ hội đầu tư chưa từng có'
Tài chính - Update 5 day ago
Phát triển kinh tế tư nhân - đòn bẩy cho một Việt Nam thịnh vượng
Sự kiện - Update 1 week ago
Điểm tên nhóm ngành hưởng lợi từ thương chiến
Đầu tư thông minh - Update 1 week ago
Khi nào cổ phiếu VNM đảo chiều?
Tài chính - Update 1 month ago